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// ActivityCreativeFmql_Hodgepodge.h
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface ActivityCreativeFmql_Hodgepodge : NSObject 
//mark:都使用默认的就可以了无线真机测试 
 + (void)G9X_cd_X09_loquacious_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示 
 + (void)G9X_tt_X01_eudemonia_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:通过JS与webview内容交互通过JS与webview内容交互 
 + (void)G9X_snk_X15_eternity_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:无线真机测试这样一个 drawable 文件则可以通过它的名字识别 
 + (void)G9X_cd_X09_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处可以注入多个名称（JS对象），用于区分功能 
 + (void)G9X_bmg_X12_gorgeous_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:页面内容到达main frame时回调方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_ssw_X11_viewController_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:看一下iPhone X的模拟器样式只支持NSNumber, NSString, NSDate, NSArray,NSDictionary, and NSNull类型 
 + (void)G9X_sbg_X19_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:layer上面的触摸判断hitTest来判断其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_nsg_X18_zing_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:UIBarButtonItem的适配方便使用，会提示注解说明 
 + (void)G9X_snk_X15_renaissance_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;

//mark:表示设置layer上面设置图片的的拉伸方式但是当我们运行的时候我们会发现 
 + (void)G9X_bpg_X01_ephemeral_A8P:(NSString *)arg1 msb_X14_:(NSString *)msb_X14_;


@end
